私は現在、RPGのプレイヤーとGMの技能の向上を目標とする場として、 ``Advanced!!: The Real World @ 豊橋(仮称)''という新たなRPGサー クルの創設を考えています。
RPGにはいろいろな楽しみ方があります。例えばちょっと考えただけでも、 以下のようにいろいろとあります。
しかし、私は現状のRPGのセッションの在り方に疑問を持っています。それ とともに、最近出版されている多くのRPG製品にも疑問を持っています。
セッションの在り方について、特にプレイヤーの行動についての疑問につ いて例をあげてみましょう。これは実際に私が参加したセッションで起ったこ とです(ソード・ワールドだったと思います)。
このような行動について皆さんはどう思われますか? 私はここに2つの問題 点が見えるような気がします。つまり、プレイヤーの甘えとGMの甘やかしです。
また、プレイヤーの在り方、あるいはシナリオの在り方、そしてGMの在り 方、ひいてはシステムの在り方にも関係するのではないかと思いますが、最近 のPC は(言ってしまえばプレイヤーの考え方と言えるでしょうが)、非常に直 線的な行動が多いように感じます。例えば戦略・戦術も考えずに単に戦闘で問 題を解決しようとすることであるとか、単に「XX技能(能力)をつかいます」と 宣言するのみで描写を行なわないこと、おそらくそれと関連するのでしょうが、 技能や特殊能力に頼ることなどです。逆にGMからの反応も描写が不足している ことなども関連しているのかもしれません。
はたしてこれで良いのでしょうか?
私は、RPGを遊ぶ際にはどうしても必要なものがあると思います。例えば以 下のようなものです。
私は、例えば、上記のようなプレイヤー、GMの能力や、それらの使い方の 技術が向上すれば、よりRPGをもっと高度に楽しめると信じています。より高 度な楽しみとは、曖昧な表現ですが、以下のようなものを想定しています。
このようなシナリオを終えた時には、強い達成感や感動が待っているはずです。
そのようなセッションが可能な場や、あるいは初心者・中級者への指導を 行なう場、あるいはRPGをより楽しむために供に技能を向上させていく場が必 要ではないか私は考えています。そして、そんな場として ``Advanced!! : The Real World @ 豊橋(仮称)'' を提案したいと思います。