藤田 健治@大阪電気通信大学さんから、 コメントに寄せられたハウス・ルールです。 ●メタルヘッド よく死ぬゲームです、特にオートで撃てる火器が死ぬほど強い。 そこで、弾をよけれるようにします。 格闘回避という技能をなくして、変わりに射撃回避という技能を新たに付け加えます。 射撃回避の上限は70%です。射撃が命中しても射撃回避を行なって成功すれば弾は 外れます。 このままではあまり面白くないので、射撃側は射撃攻撃時に最終命中率を 何分の1かにすることもできます。そうすると回避側も射撃回避の値を 攻撃側と同じ何分の1かにしなければならないようにします。 じゃあ、格闘はどうやって回避するのか? それは次回のお楽しみ。