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特に、疑問となるような所は無いと思いますが、とりあえず重要な点のみ 説明しておきます。
能力値の欄には、「敏捷値(A)[ ]( )」などと書かれています。ここで、 左から、能力値名、能力値の略号、本来の能力値を書き込んでください。そし て最後の「()」で括られている括弧には、現在の値を書いてください。基本的 に、Σにおいては能力値はあまり変動することは無いと思いますが、薬物など により一時的に能力値をブーストするような場合も考えられるため、最後の括 弧を付けておきます。
能力値の欄の下には、健常度を示す0〜15までの数値が書かれたボックス が有ります。
では、次に技能に関してですが、だいたい「運動(A,C)●..........※ [__] < >」のような形式で書かれています。
最初は、言うまでもなくその技能の名称です。次に「()」で括られている のが関連能力値です。
その後の、「●」が付いているものは Σ-Basic: Central で設定されてい るものです。「▲」が付いているものは、Σ-Basic: eXtension で設定されて いるものです。また、「◎」が付いているものは、プリメントのCentral 相当 箇所で設定されているものです。「△」が付いているものは、サプリメントの eXtension 相当箇所で設定されているものです。「※」が付いているものは、 その内容を上位技能に含める場合には、使用しないものです。
その後に、技能によってはやはり 「()」が有ります。これは、その技能の 詳細な設定 (走れる距離、具体的な技能名)などを書いておく必要が思われる ものに、用意してあります。
また、技能によっては 「*」が続くものがあります。これは、初期技能値 が1であることを示します。
その後に、「[__]」と「< >」が有ります。「[__]」は、その技能の 技能値を書き、また「< >」は判定に成功したかどうかを記入する場所 です。「< >」については、その技能の判定に成功した場合には、はっ きりと分かるように印を付けてください。
あと、プロフィール、メモ、そしてキャラクターイメージに関してですが、 あなたのキャラクターがしっかりとしたイメージを得るか、あるいは架空世界 に生きる人間としてイメージできるかどうかの助けとなるものですから、色々 と考え、できるだけ記入するようにしましょう。
キャラクター・シートで、特に問題となりそうなところはこれくらいでしょ うか。これ以降の欄については特別な表記などは無いため、省かせていただき ます。